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xmb multiman
Il est toujours nécessaire que le périphérique USB de stockage externe soit formaté en FAT32.
Cela est valable pour la partition contenant vos backups. Néanmoins, multiMAN peut lire le format NTFS, mais juste pour une utilisation multimédia.
Peut-être qu'un jour nous aurons le support des formats EXT2/EXT3/EXT4 comme sur Wii, c'est largement réalisable.
Il faut mettre le fichier PKG de multiMAN à la racine d'un périphérique USB de stockage externe formaté en FAT32 (clé USB par exemple) puis brancher celui-ci sur un port USB de votre console. Ensuite dans le XMB il faut utiliser l'option "Install Package Files" et sélectionner le PKG de multiMAN.
Il ne reste plus qu'à cliquer sur l'icone de multiMAN (par défaut, une tête de bonhomme noir avec des lunettes) pour le lancer, mettre l'interface en français et parcourir toutes les possibilités de cet homebrew.
Par ailleurs, Rogero lui-même conseille d'utiliser multiMAN à présent, son gestionnaire de backup étant légèrement obsolète.
Avais tu patcher en 3.55 les EBOOT de tes jeux ??
j'ai cru lire qu'il fallait les dépatcher.
effectivement essai avec un BR dans le lecteur car j'ai également lu qu'il fallait obligatoirement lancer par l’icône du disque, le dossier APP_HOME ne marche apparemment pas.
J’étais en 3.55 kmew et lançais mes jeux depuis multiman.
J'ai fais la MAJ CFW 4.21 rogero et installé multiman 4.07.01 puis 02 puis 4.08.00 et a chaque fois impossible de lancer aucun jeu.
J'ai formaté ma console puis rebackuper mes jeux mais toujours pareil.
Des que je lance un jeu depuis multiman que se soit en dd interne ou usb externe, j''ai sois un ecran noir soit retour au XMB.
quelqu'un a t-il un idee ou un conseil pour que je puisse relancer mes jeux.
Merci
Pour rien dans la news...
En ce qui concerne ceux qui ont une console "brickée" après installation du CFW Rogero 4.21 v1.00 téléchargé sur PS3Gen.
Veuillez nous donner PLUS de détails sur la configuration de votre console : modèle, firmware d'origine, date d'achât, firmware avant installation, les manipulations de type "hack" que vous avez effectué depuis la date d'achât jusqu'à la pré-installation du CFW Rogero 4.21 v1.00 et pour finir, la méthode que vous avez employé pour installer ce CFW Rogero 4.21 v1.00.
Dans le cas contraire, on ne pourra pas vous aider.
Rogera travaille sur une MAJ de son custom firmware, la news de PS3Gen est complète, tout reste vrai, on va tout de même MAJ histoire de préciser qu'il faut installer via le recovery-menu (comme on l'a toujours fait sur PS3Gen, même si ce n'est PAS forcément utile, plus de détails en bas de ce message).
Voici des informations annexes de la part de Rogero (je traduirai plus tard si il le faut, mais notez que 3/4 de ces informations sont DEJA dans la news PS3Gen) :
Sur le topic officiel de Rogero, il y a un utilisateur avec un modèle CECH-2504B qui a réussi à installer le CFW Rogero 4.21 v1.00 ; comme quoi le modèle ne veut rien dire, si erreur il y a, soit c'est un bogue aléatoire du CFW, soit cela vient de l'utilisateur.
De même, on parle d'installer via le recovery-menu, tandis que de nombreux utilisateurs l'ont installé via le XMB sans problème.
Bref, pour l'instant c'est assez flou, comme il était écris dans la news :
On ne fait que rendre à César ce qui appartient à César étant donné que je possède les CD de jeu je suis en droit de jouer à des jeux PS2 sur ma PS3 non rétro via un ému
EDIT MISE A JOUR DU POST, le responsable a publier ça: I’ve just got verified that 3k3y will use the old ISO backup format for games, not the decrypted PSJB format. So we finally get 1:1 game dumps again, great news for the release groups.
Using PS3 Linux the games can be dumped with the following command:
Code:
dd if=/dev/cdrom of=game.iso
As it was done years before PSJB (first USB dongle) was introduced.
More info while waiting for the video: In order to retrieve the needed BD drive key, Team 3k3y (aka xk3y) will release a PS3 util which requires CFW 3.55, after the key is dumped the PS3 can be upgraded to latest official system update (firmware/XMB) to get PSN etc. The team is exploring other options to dump the required key as well, more on that later.